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浅谈卡通类射击游戏的设计风格

作者:jkyxc 浏览数:

摘要:在现如今庞大的游戏市场当中,射击类游戏(STG)是电子游戏历史最古老最悠久的类型。[1]通类射击游戏也属于射击游戏,例如最经典的《愤怒的小鸟》,非但没有觉得暴力,整体给人的感觉很清新可爱。本论文分析了射击游戏的设计风格,研究了卡通类射击游戏风格及其应用,提出了卡通风格如何在射击游戏中合理的设计,进行了游戏设计风格的研究。

关键词:卡通风格;时代因素

引言

游戏市场已经逐渐成为人们必不可少的部分。多数射击类游戏带来的暴力行为,引得多数未成年人群进行模仿,受到了多数人的关注。为了转变人们对于射击游戏的印象,研究出成熟完善的卡通类射击游戏,既是一个机遇也是一个挑战。

一、卡通风格产生分析

2009年Rovio公司发布了愤怒的小鸟游戏。美国《新闻周刊》对于这款游戏有着极高的评价,“《愤怒的小鸟》是全球首款取得真正主流成功的手机游戏”。[2]这部游戏的创意听起来就没什么销路,但它也是第一款从手机屏幕走向主流市场的游戏。游戏的成功离不开那些可爱的小鸟造型,离不开简单但又复杂的弹射攻击方式和弹道设计,离不开丰富多样的关卡设计。[3]不同的画面风格设计带给人的感受是不同。

二、卡通风格设计分析

(一)卡通风格地域划分

欧美地區的卡通风格偏向于用夸张和变形来塑造游戏人物,整体基调偏向于黑暗风格,正义的一方和邪恶的一方划分得非常清楚。较早的将卡通风格成功商业化的就是日本了,日本对于中韩的影响也是非常大的。日本的卡通风格偏向于幼年化,卡通形象设计偏向于圆润化,没有很鲜明的线条棱角,给人以亲切的感觉。

(二)卡通风格的美术设计

从美术素材角度,美术设计风格可以分为3D建模和2D贴图。多数卡通风格的游戏都采用的是2D贴图,亚洲卡通风格也被人称为Q版,Q版的形象给人以可爱的,机灵的感觉。可爱的事物多数是具有温暖柔和的视觉效果。所以卡通风格的画面设计,颜色采用的都是果色系,颜色明快活跃,光影关系简单。

(三)卡通风格的音乐设计

游戏的音乐设计被大多数人遗忘,但是在音乐对于游戏的作用是至关重要的。根据游戏背景的设定不同,人物角色的性格特点的不同,音乐风格也大有所不同。每个NPC都要具有各自的特点,从而区分不同的角色,让游戏者更有体验感,代入感。

(四)卡通风格的剧情设计

剧情设计往往决定了游戏风格的走向,剧情设计是游戏世界构架的核心。《愤怒的小鸟》的故事背景是小鸟报复偷走鸟蛋的野猪,所发生的一系列故事。通过简单的故事来界定正义与邪恶的一方,敌我阵营明确,故事情节简单明了,简单上手,画面有趣,还可以释放压力,使它征服了很多非专业游戏用户,用户规模也大了起来。

(五)游戏玩法设计

卡通类风格游戏的玩法设计都比较的简单,偏向于休闲益智类。大多数卡通风格游戏的玩法设计追求的是正义主义,虽然玩法设计形态各不相同,但是模式都是相同的,敌我明确。玩法设计的不同大多是因为故事背景的设定,游戏角色的特点。

三、卡通风格的意义

卡通风格主要起源于游戏世界的不断发展,人们不再局限于一种游戏风格。卡通风格随着时代的发展,不同的地域的改进,逐渐成熟和完善起来。卡通风格的游戏带给了人们娱乐休闲的体验。卡通风格的受众群不分年龄,地域,宗教,所有人都会喜欢上卡通风格轻松愉悦有趣的特点。卡通风格的多样性带给了不同的人不同的游戏体验感。

四、卡通风格游戏设计原则

(一)游戏画面颜色基调的设定至关重要,颜色带给人的视觉感受是最大的

在考虑角色设定时,一定要统一游戏风格设定,角色设定要具有鲜明的个人特色,容易区分。结合人物特点,进行形象设计,增加游戏者对于角色的喜爱。游戏场景设置要符合故事背景,具有合理性。

(二)风格符合产品定位

在设计游戏时,要弄清楚游戏产品的定位。产品的定位很大程度决定了游戏的基调风格。深入了解游戏本身,决定游戏的好坏。好的游戏能激发出游戏者通关的热情目标,以及游戏者对于游戏的深度探究。

(三)卡通风格设计的正确态度

大多数新人对于卡通类游戏风格兴趣不高,甚至嗤之以鼻,觉得卡通类游戏风格过于简单,但是这本身就是一个误区,卡通风格的历史要追溯到300多年前,具有很深的文化底蕴和历史色彩,对于结构的精炼需要我们熟练掌握事物的结构,怎么提炼才是最好的表现形式。所以说卡通风格看起来简单,如果想制作出来,也不是一件容易的事情。

参考文献:

[1]百度百科-STG[EB/OL].

[2]Ann.游戏60载,身处低谷回望来路[J].互联网经济.2019.

[3]百度百科-愤怒的小鸟[EB/OL].

作者简介:董佳秀(1998.12.29),女,河南省新乡市人,长春建筑学院,主要从事数字媒体艺术研究;周世明(1985.10-),女,吉林省长春市人,长春建筑学院,讲师,硕士,研究方向为设计艺术学、数字媒体艺术,指导老师。

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