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建筑设计的艺术表现

作者:jkyxc 浏览数:


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现在我国的房地产行业依然是我国的支柱产业之一,由房地产行业带动的周边产业及建筑表现产业也是一个巨大的市场。房地产效果表现不仅仅需要静态的建筑效果图,还需要更加直观的建筑动画效果图。建筑动画效果比静态建筑效果图能更加全方位的展现建筑的效果。

建筑表现概述

建筑表现就是建筑设计中成果的表达,是建筑学以及相关领域课题研究实践的重要内容之一。在建筑设计行业中,建筑表现划分为两种,一种是静态的建筑表现;一种是动态的建筑表现。

静态建筑表现是指人们常说的效果图,在建筑和装饰施工之前,通过施工图,把施工后的效果用真实、直观的效果表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的效果。

动态建筑表现是指人们常说的建筑动画,建筑动画是为了表现建筑及建筑相关活动产生的动画影片。它通常是利用计算机专业软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的立体空间效果。建筑动画一般是根据建筑设计图纸在计算机软件上制作出虚拟建筑空间环境,地理位置、建筑外观、建筑内部装修、景观园林及配套设施、人物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出、日落等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览建筑整体效果。房地产动画应用最广的是房地产对房产项目而进行的相关广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍等。

模型制作过程

建筑模型设计一般包含了主体建筑、周围环境地形、水体、球天同时也运用了一些树木花草等资源。渲染包括了材质贴图的制作,摄影机的安排,灯光设置,动画设置。视频的每一个镜头都需要单独的设置制造早中晚的场景的时间变换。在我们进行灯光测试时为了提高效率要进行代理材质使物体全部变成灰模然后再用varysun模拟天空这样才能更加准确的调节好光线。而打灯光时则要由外之内、由大至小的先模拟阳光解决大环境时间段的问题,然后是室内的灯光,最后是一些地方由于太过阴暗而时给的补光,最后取消代理材质进行后期调整观察灯光效果。

建筑动画制作脚本及分镜头

动画脚本即是动画剧本。动画脚本和剧本一样,应该记载有包括台词、对话、动作之类,是故事脚本或小说详细化的制作工作,具体到人物对话、场景切换、时间分割等。

动画分镜头是在动画中镜头的表现,依照剧本完成的设计镜头感,分镜头表现能够在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。分镜头包括场景气氛、角色表演、色彩光影、对白、音效、摄影处理。

建筑动画幕后

动画运用设计需要掌握艺术设计基础知识以及基本技能。在动画剧本,美术原创,分镜头设计,动画导演,数字模型设计,数字渲染设计,数字动画设计,数字特效设计,数字合成设计,以及数字音乐和对白等领域进行全方位的练习。作为设计师,要运用自己的艺术和技术优势,在人物和场景中建模、贴材质、绑定和动画这几个重要的领域中开发出具有艺术性、独创性和实用性的动画实验建筑动画效果。

行业现状及发展前景

建筑设计是门专业性的艺术学科,它设计到很多设计及美学的范畴,所以要学习的内容有很多,包括古代现代建筑的发展历程,国内外的建筑风格,建筑力学,空间学等,同时要与各个学科互相渗透。

在未来,建筑表现可能就不是仅仅停留静态的渲染效果图而是转向建筑动态效果展现,这样对人才的技术及技能要求就会更高,这样从另一方面阻止了从业者爆发性的增长。目前,国内的房地产行业依然是我国的支柱型产业,虽然目前已经处于饱和状态,但是市场依旧非常大,所以对建筑行业的担忧不用太多。

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